Catatan Anak Kuliah Ilmu Komputer

$317.61|automobile accident lawyers.| $|244.03|auto injury lawyers |$ 241.30|accident claims lawyers | $ 239.51|mesothelioma law firm |$ 232.67|accident attorney |$ 222.56|accident lawyers firm |$ 214.14|accident lawyer |$ 189.58 |car wreck lawyer |$ 186.39|car lawyer |$ 176.11 |Mortgage Keywords|home refinance |$ 75.23

Catatan Anak Kuliah Ilmu Komputer

$317.61|automobile accident lawyers.| $|244.03|auto injury lawyers |$ 241.30|accident claims lawyers | $ 239.51|mesothelioma law firm |$ 232.67|accident attorney |$ 222.56|accident lawyers firm |$ 214.14|accident lawyer |$ 189.58 |car wreck lawyer |$ 186.39|car lawyer |$ 176.11 |Mortgage Keywords|home refinance |$ 75.23

Catatan Anak Kuliah Ilmu Komputer

$317.61|automobile accident lawyers.| $|244.03|auto injury lawyers |$ 241.30|accident claims lawyers | $ 239.51|mesothelioma law firm |$ 232.67|accident attorney |$ 222.56|accident lawyers firm |$ 214.14|accident lawyer |$ 189.58 |car wreck lawyer |$ 186.39|car lawyer |$ 17

Catatan Anak Kuliah Ilmu Komputer

$317.61|automobile accident lawyers.| $|244.03|auto injury lawyers |$ 241.30|accident claims lawyers | $ 239.51|mesothelioma law firm |$ 232.67|accident attorney |$ 222.56|accident lawyers firm |$ 214.14|accident lawyer |$ 189.58 |car wreck lawyer |$ 186.39|car lawyer |$ 17

Catatan Anak Kuliah Ilmu Komputer

$317.61|automobile accident lawyers.| $|244.03|auto injury lawyers |$ 241.30|accident claims lawyers | $ 239.51|mesothelioma law firm |$ 232.67|accident attorney |$ 222.56|accident lawyers firm |$ 214.14|accident lawyer |$ 189.58 |car wreck lawyer |$ 186.39|car lawyer |$ 17

Showing posts with label Programing. Show all posts
Showing posts with label Programing. Show all posts

Friday, March 30, 2018

Membuat Program Ramalan Watak Pada Matlab

Membuat Program Ramalan Watak Pada Matlab - Ramalan tidaklah asing untuk telinga kita, karena saat mendengar ramalan hal yang pasti terlintas di kepala adalah suatu atau seseorang yang menebak sesuatu atau pun seputar kehidupan kita, namun anda juga bisa membuat ramalan sendiri dengan membuat sebuah program, yaitu Membuat Program Ramalan Watak Pada Matlab.






Langsung saja copy dan pastekan coding berikut di M-File matlab anda.


%***********************************************************
% DBF Web
%***********************************************************

clear all;
clc;
disp('>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<');
disp('_______Selamat Datang Di Ramalan Watak Menurut Hari Lahir_______');
disp('_________________________________________________________________');
disp('Program ini hanyalah percobaan dan tidak asli kebenarannya');
nama=input('masukkan nama anda:','s');
disp(['selamat datang ',nama,' lihat daftar pilihan hari dibawah ini']);
disp('pilihan hari lahir anda:');
disp('1. senin');
disp('2. selasa');
disp('3. rabu');
disp('4. kamis');
disp('5. jumat');
disp('6. sabtu');
disp('7. minggu');
disp('');
pilih=input('Pilihan anda (1-7): ');
switch pilih
    case 1
        disp('senin');
        disp('__________________________________________');
        senin='Baik, Pendendam, Kekanak-kanakan';
        disp(['jadi watak anda:',num2str(senin)]);
        disp('terima kasih telah mencoba program matlab dari DBFWeb')
    case 2
        disp('selasa');
        disp('__________________________________________');
        selasa='Jahil, Ganteng, Keren, Baik Hati';
        disp(['jadi watak anda:',num2str(selasa)]);
        disp('terima kasih telah mencoba program matlab dari DBFWeb')
     case 3
        disp('rabu');
        disp('__________________________________________');
        rabu='Tidak percaya diri, Manis, Baik';
        disp(['jadi watak anda:',num2str(rabu)])
        disp('terima kasih telah mencoba program matlab dari DBFWeb')
     case 4
        disp('kamis');
        disp('__________________________________________');
        kamis='Dipuji lubang idung ngembang, suka menolong, lucu';
        disp(['jadi watak anda:',num2str(kamis)]);
        disp('terima kasih telah mencoba program matlab dari DBFWeb')
     case 5
        disp('jumat');
        disp('__________________________________________');
       jumat='baik,suka menolong, banyak mitra yang suka';
        disp(['jadi watak anda:',num2str(jumat)]);
        disp('terima kasih telah mencoba program matlab dari DBFWeb')
    case 6
        disp('sabtu');
        disp('__________________________________________');
        sabtu='penakut,pandai mencari uang yang ilang di pinjam teman';
        disp(['jadi watak anda:',num2str(sabtu)]);
        disp('terima kasih telah mencoba program matlab dari DBFWeb')
    case 7
        disp('minggu');
        disp('__________________________________________');
       minggu='baik hati,suka senyum, mengasihi bawahan,pandai bicara,bersih';
        disp(['jadi watak anda:',num2str(minggu)]);
        disp('terima kasih telah mencoba program matlab dari DBFWeb')
      
end

Sekian dan pastikan tidak ada coding yang tidak tercopy. silahkan komentar jika ada pertanyaan.

Tuesday, March 27, 2018

Game Sederhana Tembak Apel Menggunakan Flash8

Game Sederhana Tembak Apel Menggunakan Flash8 - game merupakan sebuah hal yang tidak asing di kalangan masyarakat baik di umur balita sampai ke umur manula, game di kenal karena bersifat menghibur dan dapat membuat pengguna menghilangkan stress hal ini sudah terbukti di seluruh dunia, dan pada malam ini saya akan membuat sebuah menggunakan flash8, dan sebenarnya tutorial ini adalah tutorial yang sudah lama tersimpan di dalam dokumen kampus saya dan saya juga sudah lama tidak menggunakan flash 8 dan semoga ini dapat membantu anda sekalian yang membaca dan ingin membuat sebuah game pada flash 8 baik itu untuk kesenangan pribadi atau pun untuk syarat pembuatan tugas kuliah atau sekolah.




Silahkan anda ikuti langkah berikut dan semoga anda dapat mengerti dengan tutorial singkat di bawah ini.
Langkah-langkahnya:

1. Siapkan document baru dengan luas ukuran stage 550x450 pixels, berwarna  Orange

2. Klik Rectangle ukuran 550 x 110 letakkan dibagian tengah stage



 


3.    Tambahkan Text PLAY dibawah tembak Apel  Setelah itu pilih Text Play lalu f8 pilih behavior Button, dan beri nama tombol-play lalu Ok

4.      Tekan CTRL+E untuk mengedit symbol

5.      Klik kanan Pada frame Over lalu pilih Insert KeyFrame, lakukan hal yang sama pada Frame Down, dan Hit

6.      Untuk Frame Over Ubah Warna Menjadi Putih, Kemudian untuk Frame Hit buat Objek Kotak Menjadi diatas Teks Play untuk membuat area Hi, Pastikan objek Kotak yang dibuat seukuran dengan teks Play

7.      Setelah itu Klik CTRL+E  untuk kembali  ke Edit Document

8.      Tekan CTRL+S lalu simpan dengan nama Tembak-Apel

Menyiapkan Arena Permainan :

9.      Menyiapkan Arena permainan yang terdiri dari Score, Peluru dan Timer

10.      Pada panel Timeline Klik kanan di Frame 2 lalu pilih Insert Blank KeyFrame

11.  Klick Rectangle Tool lalu buat Objek segi empat Ukuran 550x345 pixel lalu tekan CTRL+ALT+2 dan CTRL+ALT+4 untuk menempatkan objek pada bagian tegah dan merapat objek bada bagian tengah dan merapat kesisi atas stage

12.  Tekan CTRL+S lalu simpan dengan nama Tembak-Apel.

Bagaimana teman-teman apakah bisa anda pahami dan apakah program anda jalan, saya sangat mengharapkan anda sukses menjalankannya dan kalau program anda tidak jalan setidaknya anda sudah berusaha dan anda adalah orang yang berani untuk bangkit lagi dalam perjuangan, silahkan di pahami tutorianya.
Jika ada pertanyaan silahkan komentar, Terima kasih sudah berkunjung dan terima kasih sudah mau membaca artikel saya.




Sunday, March 18, 2018

Matlab Membuat Program Aplikasi Mencari Bilangan Terbesar Dan Terkecil

Matlab Membuat Program Aplikasi Mencari Bilangan Terbesar Dan Terkecil - Dan akhirnya kita berjumpa lagi, sebelumnya ada salah satu pengunjung Blog saya yang meminta saya untuk membuat kan sebuah program matlab dengan mencari bilangan terbesar ke terkecil dari 3 buah bilangan pada dan syukur alhamdulillah saya dapat menyelesaikannya , tapi harap di maklumi programnya hanya dapat saya buat sederhana, mungkin ada yang lebih keren dari punya saya di google tentunya, maklum saya baru dalam pembelajaran menggunakan Matlab.

Langsung saja tanpa berbasa basi berikut code untuk program Mencari Bilangan Terbesar Dan Terkecil .
→Pastekan code berikut ke M-File Matlab anda.






berikut kodenya : ⇩⇩⇩

 clc;
clear all;
disp('_________________DBFWeb___________________');
disp('__________________________________________');
disp('__Mencari Bilangan Terbesar Dan Terkecil__');
disp('-');
a=input('Masukan Nilai 1=');
b=input('Masukan Nilai 2=');
c=input('Masukan Nilai 3=');
if a>b && a>c && b>c;%1
    disp(['Nilai Terbesar Adalah = ', num2str(a)]);
    disp(['Nilai Terkecil Adalah = ', num2str(c)]);
    disp(['Urutan Terbesar Ke Terkecil = ', num2str(a),'-', num2str(b),'-',num2str(c)]);
        disp(['Urutan Terkecil Ke Terbesar = ', num2str(c),'-', num2str(b),'-',num2str(a)]);
elseif a>b && a>c && b<c;%2
    disp(['Nilai Terbesar Adalah = ', num2str(a)]);
    disp(['Nilai Terkecil Adalah = ', num2str(b)]);
    disp(['Urutan Terbesar Ke Terkecil = ', num2str(a),'-', num2str(c),'-',num2str(b)]);
        disp(['Urutan Terkecil Ke Terbesar = ', num2str(b),'-', num2str(c),'-',num2str(a)]);
elseif a<b && a>c && b>c;%3
    disp(['Nilai Terbesar Adalah = ', num2str(b)]);
    disp(['Nilai Terkecil Adalah = ', num2str(c)]);
    disp(['Urutan Terbesar Ke Terkecil = ', num2str(b),'-', num2str(a),'-',num2str(c)]);
        disp(['Urutan Terkecil Ke Terbesar = ', num2str(c),'-', num2str(a),'-',num2str(b)]);
elseif a<b && a<c && b>c;%4
    disp(['Nilai Terbesar Adalah = ', num2str(b)]);
    disp(['Nilai Terkecil Adalah = ', num2str(a)]);
    disp(['Urutan Terbesar Ke Terkecil = ', num2str(b),'-', num2str(c),'-',num2str(a)]);
        disp(['Urutan Terkecil Ke Terbesar = ', num2str(a),'-', num2str(c),'-',num2str(b)]);
elseif a>b && a<c && b<c;%5
    disp(['Nilai Terbesar Adalah = ', num2str(c)]);
    disp(['Nilai Terkecil Adalah = ', num2str(b)]);
    disp(['Urutan Terbesar Ke Terkecil = ', num2str(c),'-', num2str(a),'-',num2str(b)]);
        disp(['Urutan Terkecil Ke Terbesar = ', num2str(b),'-', num2str(a),'-',num2str(c)]);
        else a>b && a>c && b>c;%6
    disp(['Nilai Terbesar Adalah = ', num2str(c)]);
    disp(['Nilai Terkecil Adalah = ', num2str(a)]);
    disp(['Urutan Terbesar Ke Terkecil = ', num2str(c),'-', num2str(b),'-',num2str(a)]);
        disp(['Urutan Terkecil Ke Terbesar = ', num2str(a),'-', num2str(b),'-',num2str(c)]);

end


Jika Ada Pertanyaan silahkan berkomentar di bawah, semoga bisa membantu meringankan pekerjaan anda, dan jangan lupa baca juga artikel saya yang lain seputar matlab, dan tungggu juga program yang lainnya. 
→Terima Kasih Sudah Berkunjung  ←

Friday, March 2, 2018

Perintah MySQL dengan Command Prompt (CMD) mendasar untuk pemula

Assalamualaikum untuk saudara-saudara yang sedang membaca artikel ini, artikel saya malam ini kembali seperti artikel sebelumnya yaitu seputar Command Prompt atau yang biasa kita sebut dengan CMD.

Bicara tentang CMD , seorang programmer atau pun seorang yang menggeluti dunia IT pastinya sangat sudah biasa dengan CMD, karena CMD memiliki peran yang penting terutama untuk seorang programer, dan ada juga seseorang yang mempunyai keahlian khusus menggunakan CMD untuk menghacker pengguna internet, salah satu peran CMD adalah mengakses sql untuk membuat sebuah database.








berikut perintah-perintah mendasar MySQL dengan menggunakan Command Prompt atau yang biasa kita kenal dengan sebutan CMD

~ Membuat Database
perintahnya : mysql> create database nama-database ;
contohnya : mysql> create database mahasiswa;

~ Menampilkan Database
perintahnya : mysql> show databases;

~ Menghapus Database
perintahnya : mysql> drop database nama-database;
contohnya : mysql> drop database test;

~ Menggunakan Database
perintahnya : mysql> use nama-database;
contohnya : mysql> use mahasiswa;

~ Membuat tabel
perintahnya : mysql> create table nama-tabel(Field1 Type(value), Field2 Type(value), . . . dan seterusnya);
contohnya : mysql> create table nilai(nama varchar(20), nilai integer (10));

~Melihat daftar tabel
perintahnya : mysql>show tables;

~ Melihat data dari tabel
perintahnya : mysql>select * from nama-tabel;
contohnya : mysql>select * from nilai;

~ Melihat strukur tabel
perintahnya : mysql>desc nama-tabel;
contohnya : mysql>desc nilai;

~ Input data ketabel
perintahnya : mysql>insert into nama-tabel values("kolom1","kolom2",. . . dan seterusnya);
contohnya : mysql>insert into nilai values("DBFWeb","90");

~ Ganti nama tabel
perintahnya : mysql>rename table nama-tabel-sebelum to nama-tabel-sesudah;
contohnya : mysql>rename tabel nilai to nilaiakhir;

~ Merubah struktur table dengan menambah index
perintahnya : mysql>alter table nama-table add index(field-tujuan)
contohnya : mysql>alter table nilaiakhir add index(nilai);

~ Merubah struktur table dengan menghapus index
perintahnya : mysql>alter table nama-table drop index(field-tujuan)
contohnya : mysql>alter table nilaiakhir add index(nilai);


Sekian dari saya untuk beberapa perintah mendasar MySQL dengan Command Prompt (CMD), dan untuk perintah sql lainnya masih banyak dan anda dapat mencarinya di google, Terima kasih sudah mengunjung dan maaf jika ada salah penulisan.

Wednesday, February 21, 2018

Cara menginstal MATLAB 7.1 dan mengatasi masalah compatibility di windows

     Assalamualaikum dan terima kasih sudah mau berkunjung ke situs saya, dan kesempatan kali ini kita akan membahas cara mengatasi masalah compability pada MATLAB 7.1 di windows dan Cara menginstalnya yang benar seperti apa sih..?? sebelumnya kita harus mengetahui dulu apa sih itu MATLAB?. . Nah MATLAB atau pun Matrix Laboratory ialah sebuah program untuk menganalisis dan mengkomputasi data numerik, dan MATLAB juga merupakan suatu bahasa pemrograman matematika lanjutan, yang dibentuk dengan dasar pemikiran yang menggunakan sifat dan bentuk matriks.

Dan beberapa pemakaian MATLAB antara lain
  • Akuisisi Data
  • Grafik saintifik dan engineering.
  • Matematika dan komputansi.
  • Pengembangan algoritma.
  • Perluasan pemakaian, seperti graphical user interface (GUI).

Kali ini saya menggunakan MATLAB 7.1 dan kebetulan sebelumnya ketika saya ingin menginstal MATLAB yang terjadi adalah MATLAB nya tidak mau jalan sedangkan di beberapa laptop teman saya yang lain malah bisa langsung di instal di karenakan masalah compabilty pada MATLAB saya, dan bagaimana cara saya mengatasinya..?? sebelumnya kita harus mengetahui cara menginstal MATLAB yang benar itu bagaimana, Berikut langkah-langkahnya:

MENGINSTALL MATLAB 7.1
1. Langkah pertama yaitu extract dulu file datanya dahulu

2. Selanjutnya pilih setup untuk memulai menginstal 
3. maka akan tampil gambar seperti berikut yang bertulisan "Welcome to the MathWorks Installer" maka silahkan klik next>>

4. selanjutnya akan tampil informasi license dan terdapat colom name, company, dan Personal License Pasword, maka silahkan anda isi pada colom name dan company saja dan boleh isi nama anda begitu juga untuk colom company, dan silahkan next jika selesai

5. selajutnya akan ada informasi license agreement atau persetujuan license dan silahkan anda pilih opsi YES dan Next

6. maka akan tampil pilihan instalan dan silahkan anda pilih Typical dan next

7. selanjutnya folder selection atau folder dimana ingin anda instal MATLABnya dan Next

8. nah jika anda sebelumnya sudah pernah menginstal MATLAB maka akan ada tulisan "Product Overwrite" atau produk di timpa maka silahkan anda pillih "Yes To All"

9. selanjut Confirmation silahkan pilih instal

10. dan silahkan menunggu loading. . . . . . .


WARNING!!! jika ada tampilan batrai lemah pada laptop anda silahkan di cash laptopnya biar gak abis batrainya hehe 



11. biasanya pada instalan  % ke 50-an akan ada tampil "enter next CD" nah maka silahkan lanjutkan pilih Browse dan pilih CD ke 2 nya jika MATLAB anda terbagi menjadi 2 CD dan Next


12. dan ada pesan configurasi product dan silahkan Next saja 

13. Finish

 

Jika pada saat selesai di Instal dan terjadi eror atau kesalaha compatibility pada MATLABnya coba anda ikuti langkah berikut

1. Klik kanan pada MATLAB yang sudah terinstal pilih properties
2. Ceklis pada opsi Run the program in compatibility mode for: pilih "Windows Vista(Service Pact 1)"
3. Ceklis juga oada Run this program as an administrator
4. Silahkan anda coba dan sukses bisa di jalankan,

"JIKA ADA MASALAH LAIN ATAU ADA YANG KURANG DI MENGERTI SILAHKAN KOMENTAR DAN MAAF JIKA SAYA SALAH DALAM PENULISAN ARTIKEL "

Sunday, January 14, 2018

Pengertian , Teminologi, dan Topologi dasar jaringan komputer

Assalamualaikum, berikut saya lampirkan Artikel blog seputar materi kuliah, yaitu Jaringan Komputer, dan anda juga bisa download  versi wordnya di sini DOWNLOAD

A.    Penjelasan Jaringan Komputer
Jaringan Komputer merupakan hubungan dua atau lebih system computer yang terpisah, melalui media komunikasi untuk melakukan komunikasi data satu dengan yang lainnya guna berbagi sumber daya (resource).

Saturday, January 13, 2018

Membuat project dengan macromedia flash 8

Assalamualaikum, dan selamat siang, berikut saya lampirkan materi seputar macromedia flash 8 , sebelumnya yang harus kita ketahui.
dbfweb.blogspot.com

Macromedia Flash adalah sebuah program mutimedia dan animasi yang keberadaannya ditujukan bagi pecinta desain dan animasi untuk berkreasi membuat aplikasi-aplikasi unik, animasi-animasi interaktif pada halaman web, film animasi kartun, presentasi bisnis maupun kegiatan. Disamping itu, tidak menutup kemungkinan juga dengan menggunakan secara optimal kemampuan penggunaan fasilitas menggambar dan bahasa pemrograman pada Flash (action script) ini kita mampu membuat game-game yang menarik.
Keunggulan dari macro media Flash dibandingkan program animasi lainnya adalah:
1. mudah dipelajari bagi seorang pemula yang masih awam dengan dunia desain.
2.pengguna dapat dengan mudah dan bebas dalam berkreasi membuat animasi dengan gerakan bebas sesuai dengan alur adegan yang dikehendaki
3.dapat menghasilkan file yang ukurannya kecil. Karena Flash menggunakan animasi yang berbasis vektof
4.Macromedia Flash menghasilkan file bertipe (ektensi). FLA yang bersifat fleksibel, karena dapat dikonversikan menjadi bertipe .swf, .html, .gif, .png, .exe, .mov.

 Dan biasanya software ini di gunakan pada mata kuliah multimedia di jurusan Teknik Informatika (fakultas ilmu komputer) , langsung saja saya akan lampirkan beberapa project yang sudah saya kerjakan di perkuliahan di semester 5

1. Membuat  MP3 Player.
nah bagi teman-teman yang ingin mendengarkan musik maka akan lebih enak jika kita buat sendiri program atau aplikasi untuk pemutaran musiknya dengan gaya kita sendiri, memang sih tidak begitu sempurna menu menu nya tapi lumayanlah untuk berkarya atau teman bisa mengembangkannya lebih jauh lagi silahkan
-DOWNLOAD




2. Membuat Game Teka Teki Silang (TTS)
Siapa sih yang gak tahu game teka teki silang, dan kalian tau ngak kalau kalian juga bisa loh buat game tersebut dengan macromedia flash Silahkan
-DOWNLOAD

3. Mebuat Game Tank
Ayo yang suka main game, dari pada mainin game buatan orang mending kita buat sendiri bukan, dan berikut saya juga memasukan tutorial membuat game tank mengunakan macro media flash silahkan
-DOWNLOAD

4. Membuat Soal pilihan ganda dengan macromedia flash
dan yang terakhir yaitu membuat soal pilihan ganda bagi saudara yang bosan dengan soal yang di lingkari mulu dengan pensil 2B, duh jadi kangen masa sekolah saya haha :,)
-DOWNLOAD

Sekian dulu dari saya Wassalamualaikum.

Lebih banyak macromedia turorial

Friday, September 29, 2017

Membuat Database dengan CMD

   Selamat pagi dunia dan para penjelajah internet akhirnya saya bisa bermain lagi dengan blogger setelah sekian lama gak ngeBlog karena banyak tugas kuliah yang menumpuk dan sekarang alhamdulillah sudah semester 5 dan sekarang saya sedang memikirkan judul skripsi untuk persiapan semester 7 nanti, berhubungan saya dari jurusan Teknik Informatika dan saya juga menyukai bahasa pemograman java jadi saya meniatkan diri untuk mendalami bahasa pemograman java tersebut dan masih banyak belajar karena saya sangat baru dalam bahasa pemograman java.


  Nah pada kesempatan kali ini saya tidak membahas tentang java dulu tetapi salah satu yang ada kaitannya juga dengan java apa itu?? jawabannya adalah Database, database adalahkumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. , dan berikut saya akan membuat database menggunakan CMD dan Xampp.
   Langsung saja ikuti langkah-langkah berikut:
1. instal aplikasi Xampp control panel application,
2. jika sudah mempunyai silahkan buka dan run apache dan mysql seperti gambar berikut.


3. langkah selanjutnya silahkan kalian buka CMD atau bisa buka dengan menekan tombol windows+R pada keyboard, ketikan CMD dan enter.
4. selajutnya jika sudah tampil cmd ketikan kata berikut.
    cd..
    cd..
    cd xampp\mysql\bin
    cd xampp\mysql\bin>mysql -u root


5. jika ada tulisan welcome to the mySQL monitor.... artinya anda sudah bisa membuat database.
6. untuk memulai membuat database silahkan ketikan create database nama_database; untuk sebagai contoh saya akan mebuat create database contoh;

7. jika selesai langkah selanjutnya kita mambuat table sebagai contoh saya akan membuat tabel barang dengan mengetikan
   use contoh;
   create table barang (
   kode_barang varchar (10),
   nama_barang varchar (10),
   jumlah integer (25),
   harga double,
   primary key (kode_barang)
   );
keterangan: anda juga bisa menambahkan not null pada tabel dengan mengetikannya seperti berikut

use contoh;
   create table barang (
   kode_barang varchar (10) not null,
   nama_barang varchar (10) not null,
   jumlah integer (25) not null,
   harga double not null,
   primary key (kode_barang)
   );

8. untuk menampilkan hasil tabel yang sudah di buat silahkan ketikan desc barang; maka akan ampil seperti berikut
9. nah untuk memasukan data kedalam tabel tadi silahkan ketikan insert into nama_tabel values ("kolom1","kolom2","kolom3","dst.."); sebagai contoh
insert into barang values ("B001","Laptop","1","4000000"); dan buatlah sebanyak kebutuhan yang di perlukan.
insert into barang values ("B002","Mouse","2","50000");
insert into barang values ("B003","Printer","1","1500000");

10. untuk menampil tabel yang sudah di masukan datanya silahkan ketikan select*from barang; seperti gambar berikut


sekian dulu untuk pembahasan membuat database dengan CMD jika ada kesalahan dan pertanyaan silahkan tuliskan di komentar.

Membuat animasi bergerak mengunakan Processing Part 3

   Assalamualaikum, berikut saya datang lagi dengan artikel membuat animasi bergerak dengan Processing Part 3, yang mana pada beberapa website sudah memnjelaskan bahwa Processing dibuat dengan tujuan untuk mempermudah pemrograman grafis yang bersifat interaktif. Processing adalah software yang sangat cocok digunakan untuk membuat gambar, animasi dan interaksi. Tujuan lainnya saat awal software ini diinisiasi adalah bagaimana membuat bahasa pemrograman untuk pengajaran di bidang seni dan desain kepada para siswa di bidang pemrograman grafis. Ide pembuatan Processing diawali sejak tahun 2001. Para pendiri Processing berusaha mencari cara yang lebih baik dalam pembuatan skrip program yang saat itu cukup rumit jika direalisasikan dengan Bahasa Pemrograman C++. Processing lebih fokus pada grafis dan interaksi ketimbang pada struktur data.

   Processing versi alpha dirilis pada Agustus 2002 sampai April 2005. Selanjutnya, versi beta dirilis kepada publik sampai tahun 2008. Selama masa itu, software Processing digunakan dalam proses pembelajaran dan ribuan orang diseluruh dunia. Berbagai masukan dan revisi dari berbagai pihak telah dilakukan untuk proses penyempurnaan. Selama perkembangannya, pada pendiri Processing membuat berbagai ekstensi yang dikenal sebagai pustaka (library), yang memungkinkan berbagai aplikasi dapat dikembangkan lebih jauh dengan menggunakan Processing. Saat ini, telah dibuat ratusan pustaka yang dapat menghubungkan Processing dengan berbagai bidang, seperti komputer visi, pengolahan suara, video, data/network, perangkat keras (misalnya mouse, keyboard, tablet) dan sebagainya. Pada tanggal 29 Nopember 2008, tim merilis versi 1.0 sebagai versi pemrograman yang stabil.
   Pendiri Processing adalah Ben Fry dan Casey Reas. Dalam perkembangannya, Processing telah didukung oleh berbagai komunitas. Komunitas ini berperan dalam pembuatan berbagai pustaka dan menjadikan Processing menjadi salah satu bahasa pemrograman grafis yang mulai banyak digunakan.
Ilustrasi dalam pemrograman Processing adalah sebagai berikut. Kita menulis sebaris skrip program untuk dapat menampilkan sebuah objek lingkaran pada layar. Dengan menambahkan beberapa baris program saja, kita dapat menggerakkan lingkaran tersebut sesuai dengan pergerakkan mouse. Beberapa tambahan baris program selanjutnya dapat mengubah warna lingkaran saat mouse ditekan. Menarik, bukan? Selain lingkaran, kita dapat membuat objek apapun sesuai dengan kreasi kita. Berdasarkan ilustrasi tersebut, pemrograman Processing diawali dari sebuah baris, ditambahkan dengan beberapa baris program yang lain, ditambahkan kembali baris yang lain, dan begitu seterusnya. Proses ini dikenal sebagai sketching program.
Sketching adalah sebuah proses berpikir. Tujuan dasarnya adalah mengekplorasi berbagai ide dan merealisasikannya dalam waktu yang singkat. Kita dapat mulai membuat sketsa di atas kertas. Dari sketsa kertas, kita dapat memindahkannya ke sketsa software. Kumpulan dari sketsa software dapat dipilih untuk membentuk sebuah purwarupa (prototype).

Gimana sob penjelasannya diatas, bikin ngantuk kan hehe, yuuk langsung saja

1. membuat bentuk acak-acak bergerak seperti karya seni berikut code scriptnya

void setup() {
  size(500, 500);
}

void draw() {
  float x = random(500);
  float y = random(500);
  float w = random(100);
  float h = random(100);
  fill(random(255), random(255), random(255));
  rect(x, y, w, h);
  ellipse(x, y, w, h);
  triangle(random(500),random(500),random(500),random(500),random(500),random(500));
}


2. membuat Tata surya


float theta = 0;

void setup ()
{
  size(1000,700);
}

  void draw(){
      background(0);
  translate(width/2, height/2);
//lingkaran putaran
noFill();
stroke(#FFFFFF);
  ellipse(0,0,135,135);
  ellipse(0,0,180,180);
  ellipse(0,0,220,220);
  ellipse(0,0,255,255);
  ellipse(0,0,320,320);
  ellipse(0,0,420,420);
  ellipse(0,0,510,510);
  ellipse(0,0,610,610);
  ellipse(0,0,680,680);
 
//Matahari
  fill(#FCD700);
  ellipse(0, 0, 100, 100);
 
//play putaran
  pushMatrix();
  rotate(theta);
 
  //planet1
  translate(100, 0);
  fill(#FF9F0D);
  ellipse(-33,0 , 10, 10);
 
  //planet2
  translate(100, 0);
  fill(#935B07);
  ellipse(-190,-88 , 15, 15);
 
  //planet3
  translate(100, 0);
  fill(#04A0C9);
  ellipse(-410,0, 15, 15);
 
  //planet4
  translate(100, 0);
  fill(#DBB377);
  ellipse(-340,111, 10, 10);
 
  //planet5
  translate(100, 0);
  fill(#B26C02);
  ellipse(-570,142, 42, 42);
 
  //planet6
  translate(100, 0);
  fill(#DED709);
  ellipse(-450,-150, 35, 35);
 
  //planet7
  translate(100, 0);
  fill(#4A8098);
  ellipse(-935,-100, 23, 23);
 
  //planet8
  translate(100, 0);
  fill(#0276AA);
  ellipse(-510,100, 21, 21);
 
  //planet9
  translate(100, 0);
  fill(#01567C);
  ellipse(-910,-340, 10, 10);
  //dwibagusfrasetia
  //155201002
  popMatrix();
  theta += 0.01;
 
}



3. Membuat bola bercahaya


float spin = 0.0;
void setup()
{
size(500, 500, P3D);
noStroke();
}

void draw()
{
background(#029EF0);


pointLight(150, 100, 0, // Color
200, 150, 0); // Position

directionalLight(100, 102, 255,1, 0, 0);


spotLight(255, 255, 109,0, 40, 200, 0, -0.5, -0.5,PI / 1, 1);

spin += 0.01;

pushMatrix();
float dirY = (mouseY / float(height) - 0.5) * 2;
float dirX = (mouseX / float(width) - 0.5) * 2;
directionalLight(204, 24, 24, -dirX, -dirY, -1);
translate(width/2 - 100, height/2, 0);
rotateX(PI/9); rotateY(PI/5 + spin); sphere(100); popMatrix();


translate(width/2, height/2, 0);

}



4. membuat bola berputar dalam kubus






float frame = 0, speed = 1 / .0125, range = .125;
float rx = PI / 6, ry = -PI / 6, rmax = PI / 240;
float spin = 0.0;


void setup () {
size (256, 256, P3D);

}
void draw () {
if (!mousePressed) {
speed = constrain (dist (128, 128, mouseX, mouseY) / 128, 0, 1) * .02;
range = pow (constrain (dist (128, 128, mouseX, mouseY) / 128, 0, 1), 2) * .65;
} else {
rx = rx + (mouseX - pmouseX) * PI / width;
ry = constrain (ry - (mouseY - pmouseY) * PI / height, -HALF_PI, HALF_PI);
}
background (#04A5B2);
translate (128, 128, -192); rotateX (ry); rotateY (rx);
noFill (); stroke (0, 0, 0, 20); box (256, 256, 256);

//Perputaran Bola
spin -= 0.100;
pushMatrix();
rotateX(PI/1);
rotateY(PI/1 + spin);
fill(#0802DB);
sphere (60);
popMatrix();

//dwibagusfrasetia
//1555201002
}
float cycle (float modifier, float displacement) { return cos ((frame * modifier + displacement) * TWO_PI) / 2; }
class bone {
// constants
int maxchildren = 3;
// variables
float x, y, z, a, b ,c;
int len; bone[] children;

}


Sekian dari saya " Dwi Bagus Frasetia" Terima Kasih Dan Wassalamualaikum.